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学習2026年3月20日

「一人で開発」と「チーム開発」は別世界

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LuaGate編集部LuaGate講師・ソフトウェアエンジニア|1,000人以上のエンジニアを育成

「一人で開発」と「チーム開発」は別世界

プログラミングを学び始めると、まずは一人でコードを書くことに集中します。しかし、実際の開発現場ではチームで協力して一つのプロダクトを作るのが当たり前です。

チーム開発には、一人では必要なかったルールやフローがあります。これを知らずに現場に入ると、「コードは書けるのに仕事が進められない」という壁にぶつかります。

チーム開発の基本フロー

現場での開発は、大まかに以下の流れで進みます。

全体の流れ

  1. タスクの割り当て — プロジェクト管理ツール(Jira、Linear等)でタスクが割り振られる
  2. ブランチを切る — mainブランチから作業用ブランチを作成する
  3. コードを書く — 割り当てられたタスクの実装を進める
  4. コミット・プッシュ — 変更をこまめにコミットし、リモートにプッシュする
  5. プルリクエスト(PR)を作成 — 変更内容をチームに共有し、レビューを依頼する
  6. コードレビュー — チームメンバーがコードを確認し、フィードバックする
  7. 修正・再レビュー — 指摘された点を修正し、再度レビューを受ける
  8. マージ — 承認されたらmainブランチに統合する

Gitの実務的な使い方

ブランチ戦略

チーム開発では、各メンバーが別々のブランチで作業します。

  • main — 本番環境のコード。直接コミットしない
  • develop — 開発中のコード。featureブランチをここにマージする
  • feature/xxx — 機能ごとの作業ブランチ

ブランチの命名規則はチームによって異なりますが、一般的には以下のような形式です。

種類命名例用途
機能追加feature/user-login新機能の開発
バグ修正fix/header-layout不具合の修正
リファクタrefactor/api-clientコードの改善

コミットメッセージの書き方

コミットメッセージは、何をしたかを簡潔に伝えるためのものです。

  • feat: ログイン機能を追加 — 新機能
  • fix: ヘッダーのレイアウト崩れを修正 — バグ修正
  • refactor: API呼び出し処理を共通化 — リファクタリング

「WIP」「作業中」「修正」といった曖昧なメッセージは避けましょう。

プルリクエスト(PR)の作り方

PRは、コードの変更内容をチームに共有し、レビューを依頼するためのものです。単にコードを投げるだけでなく、レビュアーが理解しやすい情報を提供することが重要です。

良いPRに含めるべき情報

  • 変更の目的 — なぜこの変更が必要なのか
  • 変更の概要 — 何を変更したのか
  • 動作確認の方法 — どうすれば動作を確認できるか
  • スクリーンショット — UIの変更がある場合は必須
  • 関連するチケット/Issue — プロジェクト管理ツールのリンク

PRのサイズ

PRはできるだけ小さくしましょう。大きなPRはレビューが大変で、バグが見逃されやすくなります。

  • 目安は変更行数200〜400行以内
  • 大きな機能は、複数のPRに分割する
  • 1つのPRでは1つのことだけを行う

チーム開発を実践的に学びませんか?

コードレビューの受け方・やり方

レビューを受けるとき

コードレビューで指摘を受けることは、攻撃ではなくコードを良くするためのプロセスです。

  • 指摘には感情的にならず、内容を理解して修正する
  • わからない指摘は、素直に質問する
  • 修正したら、修正内容をコメントで伝える
  • 「LGTM(Looks Good To Me)」をもらったらマージする

レビューをするとき

未経験でも、他のメンバーのPRを読む習慣をつけましょう。

  • 変数名や関数名がわかりやすいか
  • 処理の意図が読み取れるか
  • エラーハンドリングが適切か
  • テストが書かれているか

「こういう書き方もありますよ」という提案型のレビューができると、チームに貢献できます。

チーム開発で意識すべきマナー

コミュニケーション

  • 進捗はこまめに共有する — 詰まっているときこそ早めに報告する
  • わからないことは恥ずかしがらず質問する — ただし、自分で調べてから質問する
  • Pull Requestの説明は丁寧に書く — レビュアーの時間を尊重する

コードのルール

  • コーディング規約に従う — ESLint、Prettierなどのツールに任せる部分も多い
  • 既存のコードスタイルに合わせる — 自分流を通さず、チームのスタイルに合わせる
  • 不要なコードを残さない — コメントアウトしたコードは削除する

LuaGateでチーム開発を経験する意味

多くのプログラミングスクールでは、チーム開発の経験を積むことが難しいのが現実です。

LuaGateは18ヶ月の実践型プログラムの中で、実際のチーム開発を経験できるカリキュラムを用意しています。Git操作、PR作成、コードレビューを実務さながらに練習し、現場に入ったその日からスムーズに仕事を進められる力を身につけます。

実務レベルのチーム開発を経験しませんか?

実務で使うGit操作

ブランチ戦略からコンフリクト解消まで詳しく解説

初めてのコードレビューチェックリスト

レビューで見るべき10項目を解説

アジャイル開発・スクラムとは?

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18ヶ月で実務力を身につける実践型カリキュラム

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